Thema | ↓ Art | Status | Betreuer | Stichworte |
---|
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale Objekte | BA | abgeschlossen | | Kugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung |
Motion Capturing zur Mimik-Projektion auf virtuelle Avatare | BA, MA | Entwurf | | Avatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik |
Motion Capturing zur Bewegungsprojektion auf virtuelle Charaktere | BA, MA | Entwurf | | Animation, 3D, Kinect, Motion Capturing, Blender |
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle Charaktere | BA | abgeschlossen | | Avatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik |
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen Charakteren | BA | abgeschlossen | | Motion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect |
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie) | BA | abgeschlossen | | 3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender |
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller Agenten | BA | abgeschlossen | | 3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender |
Semi Automatic Bone Segmentation of the Hip Joint in 3D Space | BA | abgeschlossen | | Blender, Python, Medizin, Segmentation, Fraktur, Uniklinik |
Untersuchung des Effekts einer Augmented-Reality-Anwendung auf das Lösen eines Logikwürfels | BA | abgeschlossen | | Augmented Reality, Blender, Unity, räumliches Denken |