Thema | Art | ↑ Status | Betreuer | Stichworte |
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Comparing User-Elicited Hand Gestures: With and Without a Tool in Hand | MA | in Bearbeitung | | Hand gesture, AR, Elicitation study |
Iterative Entwicklung eines Tracking- und Projektionsprototyps für den Einsatz im Operationssaal | MA | ausgeschrieben | | AR, PAR, Augmented Reality, Projected Augmented Reality, Projection, Projection Mapping, Dynamic Projection Mapping, Depth Cameras |
Übertragung von Lehrerhandbewegungen in eInem Augmented-Reality-System für den Bassunterricht | BA | abgeschlossen | | Augmented Reality, Bass, Evaluation, AR, VR, Head-Mounted Display |
Entwicklung und Evaluation eines interaktiven WebAR-Prototypen als Erzähl- und Vermittlungsmedium | BA | abgeschlossen | | AR, Augmented Reality, WebAR, Cultural Heritage, WebXR, 3D-Scan, A-Frame, Handheld |
Entwickeln eines Tools zum Erstellen von AR-Anleitungen | BA | abgeschlossen | | augmented reality, AR |
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented Reality | BA | abgeschlossen | | AR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality |
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditions | BA | abgeschlossen | | AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten |
Design and Evaluation of AR-HUD Elements at Night for Autonomous Vehicles in VR | BA | abgeschlossen | | AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD |
Reproduzierte Realität - Exploration und Evaluation von Projected-Augmented-Reality-Overlays auf Objekte | BA | abgeschlossen | | AR, PAR, Projektion, VIGITIA, intelligente Tische, Tiefenkamera |
Entwicklung eines mobilen AR-Prototyps für Innenstadt-Touren zu Regensburger Kulturbauten | BA | abgeschlossen | | Kultur, Schnitzeljagd, AR, Mobile, App, Regensburg |
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen in Hinblick auf dynamische Zonen | BA | abgeschlossen | | Stadt Regensburg, tadtplan, Regensburg, Augmented Reality, AR, dynamische Zonen |
Notification placement on AR smart glasses | BA | abgeschlossen | | AR, Smart Glasses, Notifikationen, Soziale Akzeptanz |
Auswirkungen zur Akzeptanz von virtuellen Avataren | BA | abgeschlossen | | AVL, Avatar, AR |
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-Fahrsimulator | BA | abgeschlossen | | AVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr |
Augmentierung des Regensburger Stadtplans mit Informationen des ÖPNV unter Verwendung einer neuen Interaktionsmethode für Endnutzer | MA | abgeschlossen | | Stadt Regensburg, Stadtplan, AR |
Entwicklung und Evaluation einer Augmented Reality Anwendung zur Unterstützung von Montagearbeiten an Maschinen im Bereich Sondermaschinenbau. | MA | abgeschlossen | | AR |
Untersuchung der Auswirkung der Sitzposition des Autofahrers und deren Änderung auf die User Experience in der Produktentwicklung mit VR und AR | MA | abgeschlossen | | AR, VR, Sitzposition, AUI, Vergleichsstudie |
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt Regensburgs | MA | abgeschlossen | | Stadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS |
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen | BA | abgeschlossen | | Regensburg, Stadt, AR, Stadtplan |
Entwicklung eines proof-of-concept einer mobilen Augmented-Reality-App für die virtuelle Schmuckanprobe | MA | abgeschlossen | | AR |
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im Fahrzeug | BA | abgeschlossen | | Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung |
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni Regensburg | MA | abgeschlossen | | Serious, Game, Brandschutz, Feuer, AR |
Entwicklung einer AR-Anwendung zur gebäudebezogenen Informationsübermittlung | BA, MA, PPM, FPM | Entwurf | | AR, Stadt Regensburg, Gebäude, Erkennung, Mobile |
Untersuchung von positionsbezogenen Erkennungsverfahren für AR-Anwendungen | BA, MA, PPM, FPM | Entwurf | | AR, Stadt Regensburg, mobile, Erkennung |
Vergleich von Erfahrungen mit einer gebäudebezogenen Augmented-Reality-Anwendung auf verschiedenen Geräten | BA, MA, PPM, FPM | Entwurf | | AR, Stadt Regensburg, Gebäude, Erkennung, Brille, Handy, mobile |
Vehicle interaction inside VR. | MA | Entwurf | | VR, Interaction Design, Usability, Hardware, AR, Automotive, Continental |
Real-time testing of an automotive service/app in an VR environment. | MA | Entwurf | | VR, Testing, IDE, AR, Automotive, Continental |
Integration of IDE(s) in a virtual reality environment to develop services for a vehicles. | MA | Entwurf | | VR, AR, Automotive, IDE, Continental |
Entwicklung einer AR-Anwendung zur ortsbezogenen Einblendung von städtischen Kunstwerken | BA, MA, PPM | Entwurf | | Kunst, AR, Unity, Donumenta, Augmented Reality |
Motion Capturing in AR | MA | Entwurf | | AR, AVL, Motion Capturing |
AR in VR-Fahrsimulator | BA, MA | Entwurf | | AVL, autonomes Fahren, AR |
Einsatz von Augmented Reality bei künstlerischen Vorführungen | BA, MA, PPM, FPM, andere | Entwurf | | Theater, AR, 3D, Mobile |
Soziale Akzeptanz von Augmented Reality Brillen | BA, MA | Entwurf | | Soziale Akzeptanz, AR, Smart Glasses |
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen | BA, MA, PPM, FPM | Entwurf | | Stadplan, Regensburg, Augmented Reality, AR |