Thema | Art | BearbeiterIn | BetreuerIn | Stichworte | Antrittsvortrag | Abschlussvortrag (MA) |
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Effects of Room Size and Objects on Creativity in Virtual Reality | BA | Johannes Klein | Niels Henze | | 2024-11-04 | |
Improving the performance of motor tasks through pseudo-haptic error amplification in VR | BA | Adem Demirsoy | Alexander Kalus | Virtual Reality, Motor Learning, Visuo-Haptic Illusions, Error Amplification | 2024-09-16 | |
Übertragung von Lehrerhandbewegungen in eInem Augmented-Reality-System für den Bassunterricht | BA | Bastian Doerfler | Alexander Kalus / Andreas Schmid | Augmented Reality, Bass, Evaluation, AR, VR, Head-Mounted Display | 2024-07-29 | |
Empirische Untersuchung der Ablenkung durch Augenfixation und der User-Experience bei der Nutzung von Gestensteuerung in Infotainmentsystemen von Fahrzeugen | BA | Florian Kögel | Christian Wolff | Eye Tracking, Gestensteuerung, automotive user interfaces, usability, user experience, AUI | 2024-07-01 | |
Utilizing EEG signals for dynamic difficulty adjustment in computer games | BA | Samuel Huber | David Halbhuber | Brain Computer Interface, Games, Elektroenzephalografie, Dynamic difficulty adjustment | 2024-05-27 | |
Comparing User-Elicited Hand Gestures: With and Without a Tool in Hand | MA | Yu Liu | David Halbhuber | Hand gesture, AR, Elicitation study | 2024-05-06 | 2025-02-03 |
Development and Evaluation of an AI-powered Video Captioning and Transcription Web App | BA | Thi Ha My Pham | Thomas Schmidt | web development, video. transcription, aws, user interface design, subtitles, content creation, social media | 2024-05-06 | |
Evaluierung der Benutzerfreundlichkeit für die Kundenanfragenverarbeitung in einem Customer-Relationship-Management System (salesforce) | BA | Dang Ha Anh Nguyen | Christian Wolff | Usability, Customer Relationship Management, CRM, salesforce, Computer Telephony Integration, Evaluierung | 2024-01-08 | |
Fast and Robust Detection of Touch Input on Projected Interactive Surfaces Using an Event Camera | BA | Samuel Roeben | Raphael Wimmer | tracking, computer vision, event camera | 2024-07-01 | |
Entwicklung und Evaluation eines Systems für das Daten- und Dateimanagement bei CAD-Projekten für ein mittelständisches Ingenieurbüro für Planungs- und Projektmanagement | MA | Kilian Bogner | Prof. Dr. Christian Wolff, Michael Tiebel (extern) | Prozessoptimierung, (Meta-) Datenmanagement, Desktopanwendung | 2024-03-06 | 2025-01-20 |
Understanding the Effect of Visual Object Weight on Pointing Movements in Virtual Reality | BA | Lee-Ann Seegets | Alexander Kalus | Virtual Reality, Weight Perception | 2023-07-31 | |
Xu Hướng: An Analysis of Trending TikTok Videos in Vietnam | BA | Thuy-Linh Nguyen | Michael Achmann | Social Media, TikTok, Content Analysis | 2023-07-17 | |
KI im Legal Tech Bereich - Einsatzmöglichkeiten, Grenzen und Risiken im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess" | BA | Paula Roeder | Julia Sageder | Basisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, KI, AI, ChatGPT, GPT-4 | 2023-11-13 | |
Entwicklung und Evaluation von Visualisierungsstrategien für große Abhängigkeitsgraphen von Lerninhalten | BA | Leonie Schrod | Raphael Wimmer | graphit, graph, visualization | 2023-06-05 | |
Entwicklung und Evaluation von Selektionstechniken für Visualisierungen von Graphen | BA | Alexander Weichart | Raphael Wimmer | graphit, graph, ui | 2023-06-05 | |
Comparing Navigation Models for Optimized HMIs in Production Industry: A Usability Study | BA | Sofiana Kristo | Philip Bengler (Krones) / David Halbhuber | HMI, user interface design, navigation, usability engineering, production industry | 2023-05-08 | |
Optimierung der Atmungsdarstellung in virtueller Realität | BA | Michael Müller | Niels Henze | VR, Breathing, Biofeedback, Avatar, Embodyment | 2023-04-17 | |
Untersuchung KI-generierter Bilder zur Evaluation von Faktoren für die Verbesserung von Text-to-Image-Generation | BA | Julia Niedermaier | Michael Achmann | Text-to-Image-Generation, Generative Modelle, HCI, Bildwahrnehmung | 2023-01-23 | |
Investigating the latency slowdown effect in HCI | BA | Selina Siegl | Johanna Bogon / David Halbhuber | Latency, ideomotorische Theorie, Action-Effect Intervalle, Gaming | 2023-01-16 | |
Indicating Stamina Loss in Video Games using Weight–Changing Controllers | BA | Thilo Hohl | Alexander Kalus | Virtual Reality, Game Design, Haptic Controllers, Weight Perception | 2023-07-03 | |
Exploring Time Perception during Out-of-Body Experiences in Virtual Reality | MA | Polina Ugnivenko | Johanna Bogon | Virtual Reality, Body-Ownership-Illusion, Out-of-Body Experience, Time Perception | 2022-11-21 | 2023-02-13 |
Untersuchung der wahrgenommenen Dauer von physikalischen Prozessen in virtueller Realität | MA | Elisa Valletta | Johanna Bogon / David Halbhuber | Zeitwahrnehmung, VR | 2023-01-30 | 2024-01-15 |
Impact of the COVID-19 pandemic on in-house training at ams OSRAM | MA | Juliane Gastell | Christian Wolff | | 2022-06-27 | 2023-02-13 |
Reducing perceived waiting time through interactive loading screens – a method- comparative experimental evaluation | BA | Simon Baierl | Johanna Bogon | HCI, time, psychology | 2022-07-11 | |
Untersuchung von visuellem vs. auditivem Feedback in einem Latenz-behafteten System | MA | Fabian Schiller | Andreas Schmid | latency | 2022-07-11 | 2022-12-19 |
Avatar Weight Illusion - The Impact of Embodying Muscular Avatars on Weight Perception of Lifted Objects | MA | Manuel Mayer | Martin Kocur / Alexander Kalus | | 2022-05-30 | 2023-09-26 |
The effects of time-based event expectancy on game experience | BA | Marc Flöter | Johanna Bogon / David Halbhuber | Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate | 2022-09-05 | |
Time-based event expectancy in the wild | BA | Lukas Goclik | Johanna Bogon / David Halbhuber | psychology, gaming, specific time expectation | 2023-01-30 | |
Übung macht den Meister. Wieviele Task-Durchläufe benötigt man vom Novizen zum Experten? | BA | Fabian Ziegler | Raphael Wimmer | Studie, Experten, Novizen, Usability | 2022-07-25 | |
Die Unterscheidung von Faktischem und Kontrafaktischem in Videospielen mit geschichtlichem Kontext | BA | Tobias Zimolong | Christian Wolff | | 2022-03-28 | |
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innen | BA | Maria Ambros | Andreas Schmid | latenz, latency, audio, perception | 2022-02-14 | |
Entwicklung und Evaluation einer Android-Applikation für Trickdogger | BA | Larissa Polz | Christian Wolff | | 2023-03-06 | |
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