Fortschreitende Technologie im Bereich HMD wird immer besser verfügbar. Zuletzt sind low cost-Varianten wie Google Cardboard entstanden, bei denen Standrad-Smartphone-Technik zum Einsatz kommt.
Vergleichende Evaluation der user experience bei Oculus Rift und Google Cardboard.
Auswahl geeigneter HMD-Lösungen. Auswahl von Vergleichsmaterial, z. B. 360-Grad-Videos bei YouTube. Auswahl geeigneter Metriken (Immersion, Simulation Sickness, AttrakDiff etc.). Konzeption der Studie. Durchführung. Auswertung.
Grundkenntnisse in UX, VR, HMD.
TBD