Der theoretische Teil der Arbeit beschäftigt sich mit der Frage, inwieweit Gamification sinnvoll im Softwareentwicklungskontext eingesetzt werden kann (siehe z.B. „Visual Studio Achievements“: http://channel9.msdn.com/achievements/visualstudio). Mit Hilfe einer Vorstudie sollen Achievements identifiziert werden, die sich eignen, um Programmieranfängern „Best Practices“ bei der Programmierung und Bearbeitung von Übungsaufgaben näher zu bringen.
Im praktischen Teil sollen ein UI-Konzept und ein Plugin für die Eclipse-Plattform entwickelt werden.