Durch den Paradigmenwechsel weg vom Desktoprechner und hin zu mehreren, teilweise mobilen Computern pro Nutzer [1], steht nicht mehr das Gerät, sondern die Anwendung im Vordergrund. So werden viele Anwendungen im Alltag auf verschiedenen Geräten benutzt, die teilweise auch miteinander kommunizieren. So existiert beispielsweise eine Smartphone-App für die beliebte Video-on-Demand-Plattform „YouTube“, aber auch ein browserbasiertes Computerprogramm [2] für den Instant-Messenger „WhatsApp“. Auf welchem Gerät diese Anwendungen ausgeführt werden, hängt ganz vom Kontext ab und der Übergang dazwischen kann fließend sein. So möchte man beispielsweise das eigentlich auf dem Laptop konsumierte Video für einen Toilettengang nicht pausieren, sondern währenddessen auf dem Smartphone weiterschauen [3].
Der Umfang dieser Arbeit kann so angepasst werden, dass sie als Bachelor- oder Masterarbeit zu bearbeiten ist.
In einer anderen Abschlussarbeit [4] wird momentan eine Anwendung entwickelt, mit der über eine Smartphonekamera Screenshots bestimmter Regionen eines Bildschirms gemacht werden können. Aufbauend auf dieses Konzept könnte auch der Kontext der selektierten Region erkannt werden (z.B. Anwendungsfenster, Website im Browser, Dokument im PDF-Reader). Der Kontext der Anwendung soll druch diese Interaktionsform auf das jeweils andere Gerät übertragen werden können.
Teil der Arbeit ist sowohl die technische Umsetzung als auch das finden von Use-Cases für diese Anwendung.
Es wird dringend empfohlen, die Anwendung unter Linux zu entwickeln.
[1] https://de.wikipedia.org/wiki/Ubiquitous_computing
[2] https://web.whatsapp.com/
[3] Anekdotisches Wissen. Jetzt komm, als würdest du das nicht machen!
[4] https://wiki.mi.ur.de/arbeiten/cross_device_screenshot